在 Pheonix FD 和 3Ds Max 中制作令人惊叹的火焰和烟雾特效
学习内容
学习《权力的游戏》中使用的工具
学习制作各种火焰和烟雾模拟
通过令人兴奋的 20 多个基于项目的课程学习
全面了解菲尼克斯 FD 的每个参数
从零开始学习 Pheonix FD
了解烟雾模拟、RGB 模拟、运动速度等内容
向客户收取数千美元的模拟费用
掌握炙手可热的非传统技能集
从我多年的模拟运行经验中获取最佳技巧
学习了解凤凰城,从而自信地设置自己的模拟项目
为您的作品集添加令人惊叹的 20 多个项目
学习遮罩、不同发射、时间重映射等内容
要求
对 3D 有基本了解
说明
学习本课程后,您将能够制作出微软、阿迪达斯、耐克、索尼广告中使用的视觉特效模拟。在整个课程中,您将得到拥有多年为电影、游戏和动画制作高品质视觉特效经验的业内专业人士的指导。无论您是希望深入了解动态模拟世界的初学者,还是希望提高作品集质量的中级用户,本课程都将为您提供宝贵的见解和技术。以下是您将学习到的内容:1. Phoenix FD 简介:熟悉 Phoenix FD 和 3Ds Max 的工具和界面。学习设置工作区的基础知识,以实现高效的视觉特效创作。 2. 了解火焰和烟雾模拟: 深入了解火与烟模拟背后的原理。了解温度、密度以及如何操纵这些属性来实现所需的效果。 3. 创建逼真的火焰:探索生成逼真火焰效果的技术。4. 模拟烟雾和爆炸: 掌握模拟烟雾、爆炸和混乱效果的艺术。学习控制湍流、速度和其他参数,以创建动态和可信的烟羽: 深入学习燃料燃烧、燃料扩散以及与物体互动等高级技术。6. 优化和渲染: 学习优化模拟的最佳实践,在不影响质量的前提下实现更快的效果。探索渲染设置,生成令人惊叹的最终图像或序列。 7. 与场景集成: 了解如何将烟火模拟集成到现有场景或项目中。8. 案例研究和项目: 通过实践项目和案例研究来检验您的技能。在本课程结束时,您将掌握使用 Phoenix FD 和 3Ds Max 制作令人惊叹的火焰和烟雾视觉特效的知识和信心。无论您是否有志于从事电影、游戏或动画工作,这些技能在业内都具有极高的价值。
内容概述
第 1 部分:模块 1 - Pheonix FD 简介
第 1 讲 1. 下载 Pheonix FD
第 2 讲 2. 启用 Pheonix FD
第 3 讲 3. Pheonix FD 容器
第 4 讲 4. 单元设置
第 2 节:模块 2 - 入门
第 5 讲 1. 渲染火焰
第 6 讲 2. 冷却
第 7 讲 3. 只有火或烟
第 8 讲 4. 处理烟雾
第 3 节:模块 3- 了解基本参数
第 9 讲 1. 烟的浮力
第 10 讲 2. 烟雾消散
第 11 讲 3. 时间尺度
第 12 讲 4. 烟雾预览
第 13 讲 4. 固体和非固体
第14讲 5. 每帧步数
第 15 讲 6. 运动速度效果
第16讲 7. 停止和后退
第4节:模块4 - 理解力
第17讲 1. 普通力
第18讲 2. 烟雾和湍流
第19讲 3. 路径跟随
第20讲 4. 体力
第 5 节:模块 5 - 网格参数
第 21 讲 1. 彩色烟雾 第一部分
第 22 讲 2. 七彩烟雾 第 2 部分
第 23 讲 3. 涡度
第 24 讲 4. 流动性
第 25 讲 5. 预设
第 6 节:模块 6 - 更多工具
第 26 讲 1. 自适应网格
第 27 讲 2. 噪音
第 28 讲 3. 反冲修改器
第 29 讲 4. 遮罩
第 7 节:项目 1 - 平面穿越云层
第30讲 项目1 - 飞机穿过云层
第8节:项目2--烟雾瓶
讲座 31 项目2--瓶子烟雾喷射
第9节:项目3--水壶烟雾模拟
讲座 32 项目3 - 水壶烟雾模拟
第10节:项目4:烟雾环绕装置
讲座 33 项目 4 - 烟雾环绕装置
第11节: 项目5--耳机揭示
讲座 34 项目 5 - 耳机揭示
第12节:项目6 - 烟雾冲击波
第35讲 项目6--烟雾冲击波
第 13 节:项目 7 - 除尘
讲座 36 项目 7 - 除尘
第14节:项目 8 - 汽车漂移
讲座 37 项目 8 - 汽车漂移
第15节:项目9 - 燃油爆炸
讲座 38 项目9 - 燃油爆炸
第16节:项目10 - 温度爆炸
讲座 39 项目 10 - 温度爆炸
第17节:项目11--小波湍流
讲座 40 项目 11 - 小波湍流
第18节:项目12:核爆
讲座41 项目12 - 核弹爆炸
第19节:项目13 - 燃料着火
讲座42 项目13 - 燃料着火
第20节: 项目14 - 风车的火焰和烟雾
讲座 43 项目14--风车火灾和烟雾
第21节:项目15 - 液体着火
讲座 44 项目15--液体着火
第22节: 项目16--多彩烟雾融合
讲座 45 项目16--多彩烟雾融合
第23节:项目17--灰尘与毁灭
讲座 46 项目17--毁灭之尘
第24节:项目18--烟人
讲座 47 项目18--烟雾人
第25节:项目19 - 流星坠落
第48讲 项目19 - 流星坠落
第26节:项目20:火眼金睛
讲座 49 项目 20--燃烧的眼睛
第27节:项目21:你的挑战
讲座 50 项目 21 - 你的挑战
第28节:项目22:创作慢动作
讲座 51 项目 22 - 使用 AI 创建慢动作
第29节:您需要了解的更多信息
讲座 52 1. 顶点绘制
第 53 讲 2. 渲染优化
第 54 讲 3. 火与烟的合成
第 55 讲 4.作为网格
第 56 讲 5. 使用任何纹理
第57讲 6.After Effects
电影制作人、三维艺术家和动画师、三维设计师、产品动画师、任何对视觉特效有热情的人、游戏开发者、视觉特效爱好者
Pheonix Fd : Fire And Smoke Vfx Simulation Masterclass
Published 3/2024
MP4 | Video: h264, 1920x1080 | Audio: AAC, 44.1 KHz
Language: English | Size: 2.48 GB | Duration: 4h 6m
Create Stunning Fire and Smoke VFX in Pheonix FD and 3Ds Max
What you'll learn
Learn Tools that are used in Game of Thrones
Learn to create all kinds of Fire and Smoke Simulations
Learn through exciting 20+ project-based lessons
Gain complete understanding of every Phoenix FD parameter
Learn Pheonix FD from Scratch
Understand SMOKE Simulations, RGB Simulations, Motion Velocity and More
Charge your client thousands of dollars for Simulations
Acquire an UNCONVENTIONAL skillset that is in high demand
Get my best tips from years of running simulations
Learn to understand Phoenix to the point where you’ll confidently setup your own Simulations
Add Stunning 20+ Projects to your Portfolio
Learn Masking, Different Emission ,Time Remapping and more
Requirements
Basic Understanding of 3D
Description
Charge your client 1000-2000$ for eye-catching and stunning Fire, Smoke, Liquid and Fuel Simulations.Consumer Love ads with slow motion fire and liquid simulations.After Taking this course, You will be able to create VFX Simulations that are being used in Microsoft, Adidas, Nike, Sony Ads.Throughout this course, you will be guided by industry professionals with years of experience in creating high-quality VFX for films, games, and animations. Whether you are a beginner looking to delve into the world of dynamic simulations or an intermediate user aiming to enhance your portfolio, this course offers valuable insights and techniques.Here's a glimpse of what you'll learn:1. Introduction to Phoenix FD: Get acquainted with the tools and interface of Phoenix FD and 3Ds Max. Learn the basics of setting up your workspace for efficient VFX creation.2. Understanding Fire and Smoke Simulation: Dive into the principles behind fire and smoke simulations. Learn about temperature, density, and how to manipulate these properties to achieve the desired effects.3. Creating Realistic Fire: Explore the techniques for generating realistic fire effects. Understand how to control the shape, size, and intensity of flames to match different scenarios.4. Simulating Smoke and Explosions: Master the art of simulating smoke, explosions, and chaotic effects. Learn to control turbulence, velocity, and other parameters to create dynamic and believable smoke plumes.5. Advanced Techniques: Delve into advanced techniques such as fuel combustion, fuel spread, and interaction with objects. Discover how to create complex fire and smoke interactions for impressive visual storytelling.6. Optimizing and Rendering: Learn best practices for optimizing your simulations to achieve faster results without compromising quality. Explore rendering settings to produce stunning final images or sequences.7. Integration with Scenes: Understand how to integrate your fire and smoke simulations into existing scenes or projects. Learn compositing techniques to blend VFX seamlessly with live-action footage.8. Case Studies and Projects: Put your skills to the test with hands-on projects and case studies. Follow along with guided exercises to create various fire and smoke effects, including campfires, explosions, and environmental effects.By the end of this course, you will have the knowledge and confidence to create stunning fire and smoke VFX using Phoenix FD and 3Ds Max. Whether you aspire to work in film, gaming, or animation, these skills are highly valuable in the industry.
Overview
Section 1: Module 1 - Introduction to Pheonix FD
Lecture 1 1. Downloading Pheonix FD
Lecture 2 2. Enabling the Pheonix FD
Lecture 3 3. Pheonix FD container
Lecture 4 4. Units Setup
Section 2: Module 2 - Getting Started
Lecture 5 1. Rendering the Fire
Lecture 6 2. Cooling
Lecture 7 3. Only Fire or Smoke
Lecture 8 4. Working with Smoke
Section 3: Module 3- Understanding Basic Parameters
Lecture 9 1. Smoke Buoyancy
Lecture 10 2. Smoke Dissipation
Lecture 11 3. Time Scale
Lecture 12 4. Preview the Smoke
Lecture 13 4. Solid and Non Solid
Lecture 14 5. Steps Per Frame
Lecture 15 6. Motion Velocity Effect
Lecture 16 7. Stop and Backup
Section 4: Module 4 - Understanding Forces
Lecture 17 1. Plain Force
Lecture 18 2. Smoke and Turbulence
Lecture 19 3. Path Follow
Lecture 20 4. Body Force
Section 5: Module 5 - Grid Parameters
Lecture 21 1. Colorful Smoke Part 1
Lecture 22 2. Colorful Smoke Part 2
Lecture 23 3. Vorticity
Lecture 24 4. Fluidity
Lecture 25 5. Presets
Section 6: Module 6 - More Tools
Lecture 26 1. Adaptive Grid
Lecture 27 2. Noise
Lecture 28 3. Dischrage Modifier
Lecture 29 4. Masks
Section 7: Project 1 - Plane Through Clouds
Lecture 30 Project 1 - Plane Through Clouds
Section 8: Project 2 - Bottle Smoke Puff
Lecture 31 Project 2 - Bottle Smoke Puff
Section 9: Project 3 - Kettle Smoke Simulation
Lecture 32 Project 3 - Kettle Smoke Simulation
Section 10: Project 4 - Smoke Around Device
Lecture 33 Project 4 - Smoke Around Device
Section 11: Project 5 - Headphone Reveal
Lecture 34 Project 5 - Headphone Reveal
Section 12: Project 6 - Smoke Shockwave
Lecture 35 Project 6 - Smoke Shockwave
Section 13: Project 7 - Dust Removal
Lecture 36 Project 7 - Dust Removal
Section 14: Project 8 - Car Drift
Lecture 37 Project 8 - Car Drift
Section 15: Project 9 - Fuel Explosion
Lecture 38 Project 9 - Fuel Explosion
Section 16: Project 10 - Temperature Explosion
Lecture 39 Project 10 - Temperature Explosion
Section 17: Project 11 - Wavelet Turbulence
Lecture 40 Project 11 - Wavelet Turbulence
Section 18: Project 12 - Nuke Explosion
Lecture 41 Project 12 - Nuke Explosion
Section 19: Project 13 - Fuel Fire
Lecture 42 Project 13 - Fuel Fire
Section 20: Project 14 - Windmill FIre and Smoke
Lecture 43 Project 14 - Windmill FIre and Smoke
Section 21: Project 15 - Fire on Liquid
Lecture 44 Project 15 - Fire on Liquid
Section 22: Project 16 - Colorful Smoke Merge
Lecture 45 Project 16 - Colorful Smoke Merge
Section 23: Project 17 - Dust with Destruction
Lecture 46 Project 17 - Dust with Destruction
Section 24: Project 18 - Smoke Man
Lecture 47 Project 18 - Smoke Man
Section 25: Project 19 - Meteor Crash
Lecture 48 Project 19 - Meteor Crash
Section 26: Project 20 -Eyes On Fire
Lecture 49 Project 20 -Eyes On Fire
Section 27: Project 21 - YOUR CHALLENGE
Lecture 50 Project 21 - YOUR CHALLENGE
Section 28: Project 22 - Create Slow Motion
Lecture 51 Project 22 - Create Slow Motion with AI
Section 29: More Things You Need to Know
Lecture 52 1. Vertex Paint
Lecture 53 2. Rendering Optimization
Lecture 54 3. Compositing Fire and Smoke
Lecture 55 4. As Mesh
Lecture 56 5. Use Any Texture
Lecture 57 6. After Effects
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